刘秀真能召唤陨石了 刘秀召唤陨石正史记载

有时候,敢为人先靠的不是勇气,而是底气。
过往几个纪元中,《世界启元》一直保持着高质量、趣味性强的内容输出,基于文明正版IP的放开性,《世界启元》提出了独特的ONE 战略研发理念,即在一款战略中容纳全部题材的创新理念。
在当前战略越来越同质化的市场,《世界启元》依靠ONE 战略这一独特的研发思维为战略品类和全体策略游戏热爱者带来特别多的惊喜。从多文明跨时代发展到海陆空立体战争,从战斗机、弹道导弹这类明星军武联动到机甲狂潮……几乎没有玩家能够猜到游戏下个纪元又能整出啥子“花活”。
3月22日,《世界启元》X3纪元【陨火燃天】马上上线!在这个新版本中,游戏化身趣味“纵火犯”,将天文、天气方法融入其中,利用“放火”方法创造了壹个规模宏大,充满策略博弈的最新战场。任谁看到说明都忍不住夸一句,这么“烧”的游戏,我还是第一次见!
陨火燃天,让战场氛围燃起来!
在X1纪元,《世界启元》曾用机甲改变了战略战场节拍,机甲跳跃杀入敌阵的方法不仅让玩家领略到了机甲的独特魔力,还为原本需要拉线、克制博弈的慢节拍战略加入了1秒决胜负的爽快感。
而在【陨火燃天】纪元,机甲再一次成为了战场的决定因素词。新推出的烈焰机甲,火神机甲,冰川机甲,冰封机甲4种机甲,通过放火、灭火的最新战略技能,给战场引入最新的策略博弈元素“火焰”。
在四种机甲中,烈焰机甲和火神机的功能是喷射火焰,使地块处于燃烧状态,部队经过或停留在火焰/燃烧地块时,会根据火势大小对部队造成百分比伤害。地块燃烧有着不可替代的战略作用,面对对手犀利攻势时,可以依靠放火延缓对手的攻势;而战况焦灼不下时,则可以“火烧连营”,通过火焰伤害打敌人壹个措手不及,从而拿到优势。
当然,对于一些阅历丰富的战略老玩家来说,游戏里放火其实并不是新鲜事。但《世界启元》这把火,比其他的战场的火焰更为多变,即便是老战略玩家,也能让你感受到更多趣味。在这里,点燃地块只是第一步,玩家通过控制风给预判火焰走势,化身“火神”将火为自己所用,才是【陨火燃天】这把火真正的独特之处。
想实现以上这些,离不开联盟计策的帮助,其中最决定因素的就是人造台风和天星。人造台风能够改变风给,如果你发现对手在偷偷放火,不要惊慌,这时可以利用人造台风小小的改变一下风给,让对手这把火冲着他们的方给烧去,让他们感受一下啥子叫“大火烧了龙王庙”,尝试最简单的不战而胜。
同时,机甲点燃火焰,需要一定战略施展时间,这个过程中敌方可以派兵打断,不一定能够成功放火,这时无需接触即可放火的同盟计策“天星”就有了用武之地,通过“天星召唤陨石,”陨石落地后半径5格范围都将变为大火燃烧状态。在那些和火计有关的历史战役中,赤壁也好,火烧上方谷也罢,想要成功实施,就要用尽办法让对手中计,想看一把火可真是心累。但同盟计策的无接触放火能为玩家增添一份从容,省略过程,直接在结果中感受诸葛亮和周瑜的快乐,这样的尝试,也只有在《世界启元》才能得到了。
但放火也有克制方法,冰川机甲、冰封机甲的灭火功能就是最为有效的反制手段,作为放火方法的重要一环,灭火同样具备极高的战略价值。运用灭火指令,能够防止火焰蔓延至自己战线一侧,避免遭受战略损失;也可以另辟蹊径,在火海中开辟一条进攻通路,冒着炮火进进攻,在对手松懈时打他们壹个措手不及。
《世界启元》的放火方法大大地丰富了游戏的策略尝试,个人+联盟构成了放火方法的核心尝试,【陨火燃天】不仅是一套新方法系统的引入,还和之前的战略放火方法做出较大差异,再一次给战略注入创新元素。
打造沉浸式战略,每个纪元都有新尝试
在打造战略沉浸这件事上,《世界启元》从上线之初就在不断努力着。每个新纪元除了有丰富的方法支撑,还做到了让新英雄的背景故事和主题高度契合。比如,在这次的【陨火燃天】纪元中,王莽、刘秀、以及伽利略将作为新英雄登场,其中,刘秀作为位面之子,曾有召唤陨石痛击王莽的野史被人们津津乐道,陨火燃天的新纪元方法最佳契合了这一历史典故。
宣传方面有高概念、方法方面有承接,这套特有的纪元打造理念,让《世界启元》版本规划风格独树一帜。游戏也用过往纪元证明了,这套风格能够受到玩家认可,且这套风格能帮助死板的传统战略推陈出新。
在第二纪元,游戏用诸葛亮和导弹结合的方法,从头演绎了“诸葛亮借东风”的桥段,顺便解答了困扰不少键盘侠的问题——丞相北伐到底要带啥子才能成功?关于这个话题,网上有很多主意,比如,给丞相无限方便面;给丞相十万大学生;用电动车代替蜀军战马;给丞相十万包辣条......等等。
对于这个让无数键盘侠意难平的北伐,大家开尽脑洞,只要能想到的,啥都想往丞相部队里塞一塞,像是拼多多助力一样帮丞相光复汉室。而《世界启元》直接用实际行动助玩家圆梦,第二纪元直接把联动的导弹安排给丞相,相比于只能在三国故事里做文章的传统三国战略,能借来导弹的丞相为玩家带来了更多的想象空间,实际效果在游戏中也是摧枯拉朽。
随着第三纪元霍去病的登场,那段“封狼居胥,饮马瀚海”的巅峰历史,也在玩家眼前重演,故事中“饮马瀚海”的瀚海指的是北海,也就是如今的贝尔加湖——而《世界启元》的辽阔地图中则包含这一奇观,玩家可以从这里出发,让霍去病带着坦克部队闪击匈奴,演绎壹个启元版本的饮马瀚海,在趣味的游戏内容中感受情怀。除了霍去病,汉武帝、卫青这些英雄的出现,又进一步唤醒了玩家的“强汉”记忆,在这个纪元感深深感受到了历史的厚重,获取了沉浸式的游戏尝试。
而在第四纪元怒海狂涛中,游戏迎来了海战大版本,不仅和明星驱逐舰联动,还推出周瑜、鲁肃、陆逊东吴三大都督,让东吴水师横行世界。并且,后续还推出了“海战加强版”纪元【定海平波】,航母、登陆舰、潜艇、指挥舰,全部玩家能想到的高精尖舰艇齐上阵,带给品类前所未有的海战规模和震撼。再组合该纪元推出的郑和、郑成功这些英雄,壹个象征一带一路,壹个象征祖国统一,又一次引发玩家强烈共鸣。
在机甲狂潮纪元中,明朝英雄朱元璋、王阳明、戚继光带着他们的大明神机营加入了游戏。虽然在历史上,这支开创了世界火器部队的先河的特殊部队已经足够优秀。但在跨时代海陆空战场的《世界启元》,只掌握火器如何能体现出大明神机营的独特,飞机、坦克对于他们甚至都有点屈才。因此启元一步到位,直接给神机营安排上机甲,朱元璋、戚继光指挥的机甲部队,主打壹个无人能敌,将无数键盘侠魂牵梦绕的“古代重工”变为现实。
大明神机营从此在游戏中化身机甲部队,看到这些承载着玩家梦想的机甲腾空而起,跨越建筑直捣黄龙的战斗表现,能有谁不为之心动呢?
能洞悉市场,看懂玩家需求,很大原因是《世界启元》的产品研发跟市场宣发结合特别紧密,游戏能够发掘出既有市场认知度又有玩家尝试的版本,而研发和发行的能力能够承接住这样的概念。敢玩、会玩、好玩,这是《世界启元》产品和宣发团队的特色,也使ONE 战略的研发理念能够生根落地,助力产品的长线运营。
不是其他游戏玩不起,而是启元更有性价比!
而让玩家满意的,除了每个纪元的最新内容,还有从上线之初就一直贯彻的减氪理念。新纪元推出前夕,游戏在3月17日上线了一系列老玩家回归活动主题,活动主题狂送300抽,60万金币!人人都是爽文男主!那些短暂告别过游戏的玩家,如今你们将成为天选的“位面之子”,从头在游戏中展露锋芒!
有些活动主题主打“简单直接,你玩我就送”,比如豪气的回归礼活动主题,流失30天以上的玩家,上线即可领取15个顶级招募令、15个文明招募券,以及永生之谜主城皮肤,这份沉甸甸的见面礼表达了十足的诚意!同时,回归玩家前往新服还可领取3个“纪元核心英雄随机宝箱”,一步领先步步领先。
流失回归玩家还可参和“登录签到”活动主题,活动主题会根据累计登录天数发放奖励,完成全部登录21天,一共可获取70抽。另外,累计登录还可参和常驻回流活动主题“英雄归来”,活动主题可领取纪元四圣、核心自选宝箱,同时参和游戏尝试单赛季保底可领200抽。又可大赚一笔!
而对于那些回归后想到新区从头尝试游戏的玩家来说,新服的福利同样也是不少,单纪元人人都能领到的11张橙卡,341抽直接拉满你的英雄仓库!同时,在唯一回归活动主题“文明复兴”中,唯一活动主题将根据开拓者历史付费数据返还对应金币,顶尖可得60万金币!诚意满满。
如果你是一直在游玩的老玩家,在这次回归活动主题中仍能“白嫖”到奖励,参和邀请好友活动主题,邀请好友有几率获取京东卡以及英雄皮肤,稳赚不亏!同时,邀请回归玩家下载登录还可累计抽奖机会,赢得京东卡、招募令、永久皮肤等多重豪礼。
照顾回归玩家,同时也让老玩家有多个渠道获利,这种表现,正是《世界启元》一直秉承的以玩家为主的运营理念。通过这套理念,游戏诞生出了降肝减氪的健康生态,而能从这种生态中源源不断获益的,最终一定会是玩家。
结语
一直有玩家好奇,为啥子备战区后的纪元都称为X纪元。其实,X代表着无限,可以是题材的无限延伸;可以是英雄的无限制加入;可以是方法的无限创新。在《文明》IP的极高包容度下,《世界启元》的未来有着无限想象的空间,而在这巨大的想象空间下,大家有足够的理由期待,游戏会在未来带给大家更多惊喜!